Teamfight Tactics补丁9.15细分:条纹和类增益

来源:手机游戏下载/编辑:手游排行榜/时间:2019-08-01

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Teamfight Tactics补丁9.15细分:条纹和类增益
防暴游戏
Teamfight Tactics在补丁9.15的商店中有很大的变化。许多类和起源都在看变化,某些核心机制也在进行调整。

核心游戏玩法改变
连赢奖金现在连续第二次,第四次和第七次胜负。这个变化是前一个第二,第五和第八连胜的增益,因为它更加重视管理条纹。由于您在连胜中获得了较高的奖励,因此您可能需要在下一次升级时考虑超级滚动。

大多数单位的球员伤害也已经改变和降低。Elise的Spiderlings和Ivern的Daisy现在每轮结束只造成一次伤害。此外,其他六个单位组合现在可以减少一个伤害。来自lolchess.gg的这张图表总结了新的损坏细分。

teamfight战术9.15补丁说明击穿buffs nerfs伤害图表

转盘阶段的可用单位数量也在变化。而不是有10个单位可供选择,这个数字将减少到只有9个。这意味着如果所有玩家还活着,只剩下一个单位。但是,补丁说明未指定将删除哪个层单元。

新的班级断点
随着新的Hextech Origin在Teamfight Tactics中,某些课程将获得新的奖金。六名枪手,加上Jinx,现在有机会再发动三次攻击。六个Brawlers,加上Vi,现在给Brawlers 1200额外的健康。六个变形者,加上Jayce,现在可以在转换时获得120%的额外生命值。最后,九个剑士,加上卡米尔(可能还有一些铲子),现在有机会获得四次额外的攻击。

大班和原籍变化
刺客获得了一些伤害增益,但现在有更明确的反击。Evelynn,Katarina和Rengar都获得了他们的平坦伤害或能力的增益。然而,刺客现在在每一轮中越来越快地跳跃,所有其他部队移动得更慢,直到刺客降落。除此之外,刺客可以在每一轮的早期目标。

这个补丁让恶魔变得紧张,对他们的法力燃烧几率的打击最大。恶魔现在有20%-35%-60%的几率燃烧法力,与之前的25%-50%-85%有很大的变化。随着这一变化,Varus,Morgana和Aatrox都受到了他们的能力伤害,而Aatrox的基础生命值略低。

配对时,龙不再具有100%的魔法免疫力。魔法伤害的免疫力降低到83%,但是Shyvana和Aurelion Sol都获得了轻微的防守提升,以弥补这一变化。

虚空冠军现在造成真正的伤害,而不是忽视盔甲。这可能会使Void成分更具吸引力,因为忽略盔甲的特质奖励并没有与许多其他特征叠加。

较小的阶级和起源变化
贵族现在在他们的盔甲上获得魔法抗性并且在击中奖金时获得生命。为了解决这个问题,在Teamfight Tactics中,奖励从100护甲减少到60魔法抗性和护甲。

守护者每堆都有更多的护甲,但Braum和Leona都有自己的护甲奖励。这意味着即使没有特质奖励,前线也可以运行一名监护人。

骑士的特质加值现在影响整个团队。现在所有单位都忽略了所有来源的15/30/55伤害,而不是阻止基本攻击造成的基础伤害。

我所看到的关于9.15的常见事情之一是“Ranger / Gunslinger仍然是元”。

它可能是......但是Knights会伤害那些构建最多的东西。特别是枪手被击中三次。2骑士(15点伤害)使枪械攻击减少45点伤害。所以我们会看到

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