建立电子竞技的未来:采访OverActive Media的Alyson Walker

来源:手机游戏下载/编辑:手游排行榜/时间:2019-07-31

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建立电子竞技的未来:采访OverActive Media的Alyson Walker
特色图片由OVERACTIVE MEDIA提供。
OverActive Media刚刚宣布,传统体育和媒体行业的专业人士Alyson Walker已加入其多伦多前台,担任业务高级副总裁。Walker拥有多年的经验和专业知识,曾与加拿大奥林匹克委员会以及枫叶,猛龙和TFC的枫叶体育和娱乐公司合作。

OverActive Media总部位于多伦多,是一家全球电子竞技公司,拥有多伦多反叛联盟,以及英雄联盟欧洲锦标赛和使命召唤的团队。

作为OverActive Media的最新成员,与Tyler Keenan一起,Walker花时间坐下来接受Daily Esports的采访。Walker与我们分享了她的专业知识,她对OverActive Media的看法,以及她对不断发展的电子竞技行业的见解。

DES:鉴于您的所有经验,在成为OverActive Media的一部分时,您最为兴奋的是什么?
艾莉森沃克:我会用两种方式回答。首先,我非常幸运地与这些伟大的组织合作,涉及许多不同的领域 - 从合作伙伴关系到许可业务到生产,以及专注于数据解决方案。我既有多样性和经验,也有很多来自这些成熟组织的最佳实践。

我认为,在一个相对较新但发展迅速的行业中,这是一个新的,但发展迅速的组织,这是一个很好的选择。克里斯和我的一些同事正在带来这种经历。我想我们都可以看到,特别是基于铅的模型正在以一种方式发展,这将遵循我们从职业体育联盟中学到的所有伟大的东西。我觉得这让我感觉非常好,我很兴奋。

DES:就此而言,您也在WISE董事会,并积极参与女孩和ReachUp的电子顾问。这些经历如何影响整个电子竞技格局,特别是在它成长的时候以及年轻女性希望成为行业领导者的时候?
Alyson Walker:我非常热衷于支持业内人士。我一直非常支持体育和娱乐方面的导师和冠军。所以我认为这就是为什么我将这么多的志愿者时间花在这些伟大的组织上,为他人指导和创造路径。

我之所以对参加体育运动感到兴奋是因为我认为女性在领导层面上有很大的机会,而且肯定会向年轻女性展示一切皆有可能。领导力可以跨行业转移。他们有机会参与其中 - 无论是传统上由男性主导的行业还是新的数字时代。

如果其他人能够看到我为加入这个行业做出的重大决策,那么希望能够激励他们并向他们展示他们也有一条很好的道路。

DES:为什么年轻女性在电子竞技行业中被提升和激励很重要?
Alyson Walker:在体育运动方面,我认为女性拥有能够向他们展示可能性的冠军和榜样真的很棒。我有这个并且总是看到我能够成长并成为一个行业的领导者 - 无论是非传统行业还是男性主导行业。我真的相信角色模型的概念,分享故事和相互支持是我作为一个人的重要组成部分,也是我做我所做的事情的重要部分。

我热爱自己的事业,热爱我所包围的人,但如果我能为其他人,尤其是年轻女性展示自己的道路,那么这个行业就有了一条道路,那么我觉得这很棒。

有一些巨大的球员,而且我敢肯定,教练和当然不同的联赛和球队的领导者已经准备好了。我看到这种增长和成长。我想你会在电子竞技中看到更多的女性,我认为除了发展这项运动并为业界带来多元化的思想之外别无所求。

DES:正如你所提到的,你在体育运动方面有很多经验。从您的角度来看,传统体育和电子竞技之间有什么相同点和不同点,为什么这些重要?
Alyson Walker:从相似的角度来看,业务就是业务。我们正在努力发展品牌,创造赞助机会,[并]为我们的合作伙伴创造资产价值。我们正试图创建一个叙述,继续发展这个快速发展的行业和我们负责的团队。传统的体育模式,从合作伙伴关系和许可,营销和销售,到OverActive Media所关注的重叠 - 完全相同。在一天结束时,无论你是打篮球还是玩电子游戏,商业模式都非常相似。

当然,区别在于真正令人兴奋的事情。首先,您有多少次有机会在相对的开端加入行业和组织,并从头开始构建一些东西?这是一个难得的机会,当然是我为此感到兴奋的重要原因之一。

它将有非常重要的差异,因为电子竞技是独一无二的。这个行业中的很多机会都是不同的,也是非常积极的,因为你正在与一群人群和全球粉丝和玩家交谈,这些粉丝和玩家不同,对传统体育不一定感兴趣。那里有一个真正的机会来建立与他们交流的品牌。

DES:在OverActive Media上加入像Paulo Senra和Chris Overholt这样的同事是什么意思?
艾莉森沃克:当我和克里斯一起加入温哥华之后,我们在奥林匹克委员会度过了非常特别的时光。他是一位伟大的领导者。在主场比赛之后,我们能够在某种基础上建立起来。你真的重新开始,我们度过了一段美好的时光。这是一项巨大的工作和巨大的挑战,但非常有益,我们一起玩得很开心。[加拿大奥林匹克委员会]就像一个家庭,所以为了与其中一些人团聚,这是我加入的原因之一。他们是很棒的人。

当你可以创造一个有深深敬意的商业环境,同时也有很多动力让彼此走向成功,这是非常强大的。这是我很高兴重新加入的东西。

DES:在与电子竞技界和整个行业的关系方面,您认为未来OverActive Media在哪里?
Alyson Walker:从电子竞技联盟的角度来看,我认为OverActive Media将在联赛本身的发展和演变中发挥非常重要的作用。我们的结构方式,我们定义未来成功的方式,在三个联赛中都有一个团队是非常强大的。我认为OverActive Media将在整个联盟领域发挥非常重要的作用,当然还有“ 使命召唤”,“ 守望者 ”和“英雄联盟”。

从球迷的角度来看,我知道我们非常专注于为多伦多人和加拿大人创造机会,让他们更多地了解全球电子竞技现象,并与品牌,球员和球队建立联系,让他们能够产生共鸣并成为其中的一员的。多伦多反抗派一直在洛杉矶,将球队和球队及时带回家将是一件好事。我们真的想吸引粉丝,让他们有机会真正把它变成他们想要的东西。

DES:您对OverActive Media潜在的未来项目有何看法?
Alyson Walker:我期待的第一件事就是发展业务。随之而来的挑战和机遇绝对是我与这么多人一起成长的原因。

第二件事是,我认为有很好的机会为女性和新粉丝创造机会和平台,而这些粉丝并不一定是电子竞技界的一部分。我为此感到很兴奋。

我很高兴有机会创建一个围绕健康,健康,积极生活的平台,并确保所有球员和球迷能够尽可能多地练习,同时也过上健康的生活方式。我认为这很重要。我认为这对孩子和下一代观看很重要,我认为最终会让球员变得更好。

在一个人的职业生涯中,有机会做出大胆的举动或大胆的改变,并有机会选择尝试新的东西并将他们的所有经历应用于相对未知的事物,这实际上是一种特权。这是一种特权,我很兴奋。它让我有机会建立一些东西并塑造一些东西,我感到非常幸运,因为我有机会。

我很谦卑加入。我自己有很多关于这些运动的知识,虽然我花了很多时间和一些同事一起理解比赛。我喜欢策略组件。对于传统体育观众来说,这是一个非常有趣的战略组件。加入会带来一种特权和兴奋,我感到非常非常荣幸。

有关电子竞技的更多见解,请查看88游戏网的其他访谈。
注意:为了清楚起见,编辑了这次访谈。

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