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《使命召唤》的开发者如何帮助暴雪改进了《守望先锋》的枪战

时间:2018-11-06 18:31:03  来源:88手游排行榜  作者:手机游戏下载

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     在《守望先锋》最新英雄阿什的开发过程中,暴雪转向《使命召唤》的开发者Treyarch和InfinityWard寻求一些建议。

  Treyarch和InfinityWard都属于动视暴雪(ActivisionBlizzard)旗下,因此不同公司的开发人员不时地合作并不完全令人惊讶。就阿什而言,这是为了确保她的枪——和温彻斯特步枪没有什么不同——感觉正确。

  除非你算上织布机的瞄准镜和Hanzo拉起的弓弦,阿什是第一个能够瞄准她的枪的瞄准目标的守望英雄。如果没有多年开发FPS游戏的经验,创建这款游戏将是一个挑战。

  但《英雄》的首席设计师杰夫•古德曼(GeoffGoodman)在接受采访时表示,访问特里亚奇(Treyarch)和英飞尼迪沃(InfinityWard)对阿什(Ashe)和破坏球(wreckBall)的发展都有帮助。

  “我们去了特里亚奇和英菲尼迪病房,他们帮了我们的忙,因为他们擅长瞄准下方的目标,他们的枪听起来太棒了。”我们跟他们一段时间,我们的目标只是寻找灵感景象感到完美和枪的声音感觉更好,破碎球是一个很好的例子,你可以感觉到它在他的枪更强烈,和阿西娅。”

  尽管阿什是独一无二的,但瞄准阿什并不觉得在守望先锋中不合适,这可能是特里亚奇和英飞尼迪沃德的建议帮助的最好迹象。同样的,尽管在游戏中不是最强的,但“毁灭之球”的枪口也很重,听起来正好适合他们的设计。

  有时候,在朋友的帮助下,我也能勉强度日。

 

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