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《使命召唤:黑色行动4》补丁

时间:2018-11-02 23:23:08  来源:88手游排行榜  作者:手机游戏下载

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        使命召唤:黑色行动4在发布后获得了第二次重大更新。

  “使命召唤:黑色行动4”的10月30日更新现已在PS4和XboxOne上发布,PC随后可用。这是一个很大的补丁,就其带来的内容,它的变化以及12GB的下载大小而言。

  对于初学者,更新会添加请求的枪支游戏模式。还有两个新的多人播放列表,包括MercenaryDeathmatchMoshpit和ChaosDomination。

  然而,更新的主要变化是平衡的。在多人游戏中,Treyarch对武器,专家和地图进行了多次更改。已经在许多地图和不同模式上更新了Spawn逻辑。

  在Blackout中,Treyarch解决了一些音频问题,例如无声的脚步声和比平时更响亮的友好脚步声。护甲也已经再次被改变,如果身体部位被击中有多人受伤,例如头部,它现在会传递更多伤害。

  那些希望让剩下的专家参加Blackout的人将很高兴知道已经添加了Battery,Firebreak,Nomad,Prophet,Ruin和Seraph的任务。

  僵尸玩家知道模式的各种地图并不是最稳定的,特别是如果你是复活节彩蛋。这个新补丁附带了一系列专门用于因某些复活节彩蛋步骤而导致崩溃的修补程序。

  Treyarch指出,特定于PC的补丁说明将在补丁发布后的今天晚些时候公布。在此之前,您可以在下面阅读控制台上的完整更改日志。

  多人

  -Playlists

  “GunGame”播放列表已添加到精选播放列表中(不允许参与方)。

  “MercenaryDeathmatchMoshpit”播放列表添加到精选类别(TDM和Kill确认,不允许任何一方)。

  “ChaosDomination”播放列表到精选类别(3秒捕获,150点回合,6v6)。

  -HardcoreTDM/Kill确认

  球员数量增加到6v6。

  2每队的专家限制。

  突击步枪

  我们正在向突击步枪回拨一些先前的增益,以帮助缩小AR和SMG之间的效率差距,从而使SMG在移动中更有效。

  所有突击步枪的ADS移动速度略有降低。

  所有突击步枪的ADS转换速度略有降低。

  -ICR-7-

  减少爆头伤害。

  轻微减少重新加载速度。

  -VAPR-XKG

  减少近距离爆头伤害。

  现在伤害很快就会下降。

  高级口径:减少爆头倍数,消除3次击杀的可能性。

  冲锋枪

  移动性是SMG的主要优势,可以在地图上加速快速接合或脱离。一些近距离SMG的表现相当不错,而另一些则难以与该类别的其他人竞争。本周的平衡通行证平衡了SMG之间的竞争环境。

  -MX9

  延长所有伤害范围。

  高级口径:减少爆头倍数,消除4次击杀的可能性。

  -Cordite

  延长所有伤害范围。

  皮带进给操作器Mod:过热率增加。

  -GKS

  QuadShotOperatorMod:突发之间的时间略有增加。

  -Saug9毫米

  DualWieldOperatorMod:降低髋部射击精度。

  战术步枪

  我们已经使ABR更加强大,以便与其他战术步枪更具竞争力,同时逐步降低其操作员Mod以防止它成为拐杖附件。Swordfish也收到了一些附件调整。

  -ABR223

  扩展的最大伤害范围。

  中继器操作员Mod:现在需要更长的时间来加快火速。

  库存:移动速度加成略有下降。

  激光瞄准器和激光瞄准器2:提高髋部射击精度。

  -旗鱼

  高级口径:减少爆头倍数,消除3次击杀的可能性。

  PentaBurstOperatorMod:减少额外授予的剪辑大小。

  狙击步枪

  其他狙击步枪需要帮助对抗国王帕拉丁。我们正在给这些步枪减少空转摇摆和增加他们的伤害,以帮助更加一致地完成受伤的目标。

  当瞄准所有狙击步枪的瞄准器以更好地确保武器掩模版在转弯时保持居中时,移除了转向。

  -PaladinHB50

  高口径2:在完全受到Tak-5攻击的敌人身上击中下半身将不再是一次击杀。

  FMJ2:改进了对Scorestreaks的伤害。

  稳定器2:玩家现在可以在上一次呼吸后更快地呼吸。

  -取缔

  基础伤害从110增加到130。

  减少空转摇摆。

  提高基础移动速度。

  库存:ADS移动速度加成略有增加。

  -SDM

  剪辑大小从10增加到12。

  减少空转摇摆。

  -Koshka

  伤害从120增加到140。

  库存:ADS移动速度加成略有增加。

  LMGS

  社区中的一些人发现泰坦和VKM750是非常有效的武器!在每个人都加入这个行列之前,我们正在调低它们。虽然他们仍然可以面对,但球员们现在有更合理的机会来防御这些LMG。

  -Titan

  减少爆头伤害。

  降低髋关节射击精度。

  库存:降低ADS移动速度加成。

  -VKM750

  射击时降低移动速度。

  轻微减少伤害。

  FatBarrelOperatorMod:子弹追踪器尺寸减小。

  -Hades

  横杆操作员Mod:降低移动速度和精度。

  稳固抓地力:改善后坐力缓解。

  手枪

  所有手枪的ADS转换速度略有降低。

  -RK7Garrison

  爆发之间的时间略有增加。

  轻微减少重新加载速度。

  猎枪

  这个武器类接近我们想要的地方,只有几个特定的​​附件表现得比预期更好。黑色行动4中的霰弹枪扮演的角色与过去的“使命召唤”游戏不同,那些练习过猫捉老鼠游戏玩法的人可以非常有效地使用它们。

  -MOG12

  ChokedBarrel:1-hit-kill范围缩小。

  Dragon'sBreathOperatorMod:解决了Dragon'sBreath偶尔会在目标上触发不正确的视觉和声音效果的问题。

  -SG12

  频闪灯操作员Mod:解决了频闪灯的一个问题,它会在死后继续存在。

  即将更新,以减少频闪灯干扰敌人目标的范围。

  附件(所有武器)

  -抓住2

  减少ADS退缩缓解。

  -Suppressor

  减少伤害衰减范围。

  -人口视线

  降低ADS后坐力

  -双倍缩放

  降低ADS后坐力

  -Recon

  降低ADS后坐力

  -ELO

  ADS反冲略微增加。

  专家

  -Ajax

  我们提供了更多的战略选择来抵制弹道盾牌,并帮助确保在同一场比赛中不会经常激活盾牌。

  爆炸物现在对部署的BallisticShield用户的前部施加部分伤害。

  弹道盾现在需要更长时间才能获得。

  -Nomad

  我们希望鼓励Nomad与他的K9-Unit更紧密地合作,以最大限度地提高效率。

  K9单位健康降低10%。

  -crash

  虽然我们很高兴我们的支持专家如此受欢迎,但他作为Scorestreak农民有点过于有效。

  将“TeammateUsedPack”得分事件从+50降低到+25。

  -Firebreak

  净化器已恢复昔日的辉煌。

  增加净化器火焰伤害,以保证最终杀死没有配备战术面具的玩家。

  -Recon

  智力赢得了战争,而Recon则是活生生的证明。我们有情报说Recon的情报太好了,所以我们重新分类他的一些来源。

  减少传感器飞镖持续时间。

  解决了画外音错误地表明玩家的传感器飞镖被摧毁的问题

  -Torque

  尽管他仍然在更广泛的范围内挣扎,但社区中的许多人都采用了具有创造性的游戏风格。我们加强了他的路障的有效性,以确保他在团队合作中保持相关性。

  增加了Barricade的收入率。

  增加了路障的生命值。

  解决了一个阻止TAACOM告诉玩家他们的路障正在受到伤害的问题。

  -预言家

  先知的暴风雨需要升级才有机会与其他专家竞争。

  极大地增加了暴风的弹丸速度。

  Tempest链距略微增加。

  解决了被爆炸性炸药击中的问题会使Tempest充电失效,从而阻止进一步的电弧放电。

  产卵

  -TDM

  围绕敌人如何影响游戏选择重生玩家的调整产生逻辑。

  为贫民窟,山顶,民兵和射击场进行了产卵调整。

  -统治

  为破冰船,违禁品,庄园,有效载荷,僵局,贫民窟,峰会,民兵,丛林和射击场进行产卵调整。

  -Hardpoint

  调整生成逻辑调整活动Hardpoint如何影响附近的生成。当与活跃的Hardpoint战斗时,这应该提供更可预测的产卵。

  额外的全局生成调整,以提高玩家相对于活动Hardpoint锚定其团队重生的位置的能力。

  针对频率和海边进行的产卵调整。

  -免费为所有人

  为贫民窟,山顶,民兵和射击场进行了产卵调整。

  -控制

  为贫民窟,山顶,民兵和射击场进行了产卵调整。

  齿轮

  -StimShot

  增加完全治愈球员的时间。

  -盔甲

  解决了一个问题,即当击中具有伤害乘数的身体区域(如头部或上胸部)时,Armor可以防止比预期更多的伤害。这主要影响具有胸部修改器的武器,例如狙击步枪或具有高口径2的武器。

  -声学传感器

  减少了检测到短跑敌人的射程。

  心动

  -死一般的寂静

  敌人可以听到玩家配备死亡沉默的玩家移动量和距离。死亡沉默的目的不是完全沉默,也不是让敌人从更远的距离听到你的动作。

  -工程师

  工程师Perk将不再强调Heist中的直升机。

  Scorestreaks

  -Mantis

  解决了触摸地图的Out-Of-Bounds区域可以摧毁Mantis的问题。

  -镖

  增加爆炸半径和损坏。

  在赢得两个DartScorestreaks时,玩家现在可以使用第二个Dart。

  -打击队

  预防罢工团队在没有死亡奖牌的情况下杀死了所有者的杀戮
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